1. 交互性是一个在多个领域都有应用的概念,其定义因应用场景而异。
2. 在计算机及人机界面领域,交互性是指人与计算机系统之间的信息交换和通信。
3. 人机交互(HCI)是研究设计、评估和实现供人们使用的交互式计算系统,以及对此类系统相关现象的研究。
4. 人机界面(HMI)作为人与计算机之间传递和交换信息的媒介,是计算机系统的关键组成部分。
5. 人机交互和人机界面虽密切相关,但各自指代不同的概念。
6. 操作系统中的人机交互功能对计算机系统的用户友好性至关重要。
7. 人机交互功能主要通过输入输出设备(如键盘、显示器、鼠标和模式识别设备)及其配套软件实现。
8. 早期人机交互设备主要是键盘和显示器,操作员通过键盘输入命令,系统执行并在显示器上显示结果。
9. 随着计算机技术进步,命令种类和功能增强,输入设备如语音识别和汉字识别技术的进步使得自然语言级别的交互成为可能。
10. 图形用户界面(GUI)等新型交互方式的研究也在进行中,这些智能化交互提高了人机交互的效率。
11. 人机交互旨在解决如何使用计算机、如何设计提高工作效率的计算机系统等问题,是多学科交叉领域。
12. 交互体验是指消费者在使用产品或服务时的感受,它是现代产品和服务设计中越来越重要的因素。
13. 交互设计作为一门专注于交互体验的学科,起源于20世纪80年代,旨在让产品易用、有效并带来愉悦体验。
14. 交互设计涉及理解用户期望、行为模式、心理学、社会学等领域,并需与多学科、多领域人员进行沟通。
15. 通过界面和行为设计,交互设计旨在建立产品与用户之间的有机关系,帮助用户或消费者有效达成目标。