ACM/ICPC竞赛采用团队形式,每个队伍由三名在校学生组成,且要求队员在入校五年内。每位选手最多可参加两次全球总决赛和五次区域选拔赛,以展示他们的技能和才华。
比赛期间,各队需在五小时内使用C、C++、Pascal或Java中的一种编程语言解决8至10个问题,具体题目数量取决于比赛阶段。完成的程序提交给裁判后,立即得到运行结果反馈,正确或错误。有趣的是,每当队伍成功解决一道题目,会有一只代表该题颜色的气球升起,象征着团队的努力和进步。
比赛的胜者是解答题目最多且总用时最少的队伍。每道题的计时从比赛开始直到答案被确认正确,但每出现一次错误提交,会额外扣除20分钟。未解决的题目不计入时间。例如,A队在1:00和2:45分别完成两题,B队在1:20和2:10完成,但B队有一题需提交两次,最终A队以3:45总用时胜出。
与IOI等其他竞赛相比,ACM/ICPC的特点在于其高压力的环境,5小时内需应对大量题目(8题或以上)。每队仅有一台电脑,强调了团队合作、策略规划和心理素质的重要性。因此,除了深厚的专业知识,良好的团队协作和稳定的心理状态在比赛中同样至关重要。
扩展资料
ACM程序设计大赛是大学级别最高的脑力竞赛,素来被冠以"程序设计的奥林匹克"的尊称。大赛自1970年开始至今已有30年历史,是世界范围内历史最悠久、规模最大的程序设计竞赛。比赛形式是:经过校级和地区级选拔的参赛组,于指定的时间、地点参加世界级的决赛,由3个成员组成的小组应用一台计算机解决6到8个生活中的实际问题。