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魔兽争霸2游戏简介
时间:2024-12-23 15:15:36
答案

魔兽争霸2,中文名《魔兽争霸 2:黑潮》和《魔兽争霸 2:黑暗之门》,于1995年和1996年相继发布,标志着暴雪在游戏领域的崭新起点。与一代相比,二代开始展现出暴雪独特的设计风格,引入了全新的操作体系,玩家通过右键点击移动,左键选择单位,实现了8人对战,无论是通过调制解调器还是局域网,都让玩家能与真实的对手展开较量,而非仅仅局限于与电脑对抗。

游戏的一大创新是“战争迷雾”功能,这是即时战略游戏中的先驱。玩家只能看到己方部队附近的小范围,一旦部队离开视线,就会被迷雾笼罩,增加了战斗的策略性和不可预知性。玩家需要运用智慧猜测对方行动,防范偷袭和伏击,这成为后来战略游戏中地图操作的普遍标准。1999年的战网版更进一步,为《魔兽争霸2》增添了网络对战的可能,为这一经典作品画上了完美的句号。

在RTS领域,魔兽争霸2的贡献是开创性的,它引入了战网对战,以及战争迷雾的概念,后者区别于之前的黑雾,战争迷雾能隐藏敌方视野,增加战术的多样性和游戏的挑战性。战争迷雾分为两层:一层是黑雾层,表示未探索的区域;另一层是视野层,只有己方或友方单位存在时才能看清,单位的移动或死亡会导致视野消失。这一设计在2002年发布的魔兽争霸3中有所调整,但仍保留了迷雾带来的战术深度。

扩展资料

该游戏及资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。

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