作为一个星际争霸老玩家,玩了星际争霸快20年了,星际争霸2为什么会衰落,下面就来谈谈,
和星际争霸一相比,星际争霸2的游戏体积突然一下子增加到30多G,然而老版本的星际争霸1是只有2-300M的,星际2增加了很多剧情和剧情模式,还有很多CG内容在里面,对于一个一激烈电子竞技对抗而火爆的游戏类型游戏而言,星际争霸二,显然是跑偏了的,这些类似的剧情模式是徒然增加了游戏的体量,对于多数新老玩家而言,根本就是多此一举,暴雪如果想做CG,为什么不能单独的去做一个星际争霸二的CG电影呢,另外里面的很多剧情模式,对于星际争霸二的玩家而言根本就是多此一举而且是浪费时间的玩法,甚至于算是一种弱智的玩法,因为玩家体育这种剧情模式实在不会有什么兴趣,而且实际上亲测过几个剧情模式,实在是无聊而且浪费时间的,据说暴雪是为了让新玩家上手,但实际上,新玩家同样会觉得极度无聊,因为剧情模式玩法是玩过一次不会想要玩第二次的,对于老玩家而言,剧情模式是盲目增加了游戏的体积大小占用玩家的电脑内存空间,再来说说游戏本身的设计,星际争霸二的各种兵种模型在本人亲测体验以后,实在觉得诸多的不完美或者没有那种焕然一新眼前一亮的感觉,战斗起来看到的是乱七八糟的一片,没有像星际争霸一那样层次分明清清楚楚,而星际争霸二的混战场面就是杂乱,而且种族之间的兵种克制经过近10年的改动依然没有做到完美和平衡,星际争霸二准确来说是一个2.5D游戏,但是在原先星际争霸一的设计理念上居然爆炸式的把体积上增加到了30-40个G,对于心老玩家而言,并没有带来很好的游戏体验,既没有留住老玩家,也没有吸引到新玩家,很多老玩家依然喜欢玩星际争霸一,不喜欢星际争霸,另外,星际二对于电脑的配置要求高了很多,再加上体积很大,有很多玩家电脑是不适合装载星际争霸二游戏的,因为运行困难,占用内存较大!再者,暴雪的战网运营方式,很大程度上限制了星际争霸二的曝光度,作为一款玩家数量比较少的游戏,星际争霸二的数量本身就不是很多,加上很多老玩家对于星际争霸二并不满意,曝光率就更少了,所以网吧网咖这些场所是很少能看到星际争霸二玩家的!而且据玩家亲测,星际争霸二,战网是网速要求比较高,因为游戏体量巨大,需要的网络带宽自然更大,加载时间长,由于不能与很多的对战平台对接,类似浩方对战平台,qq对战平台这些,星际争霸二的曝光率就更加少了!玩家自然会越来越少!
综上星际争霸二算是一个失败制作,既不能留下老玩家,也不能吸引新玩家,随着老玩家的流失,这款游戏的玩家数量也会越来越少,曝光率也会越来越少,星际争霸二不得不说辜负了众多老玩家的期待!作为一个老玩家恐怕多数人是失望的!