一、拱猪游戏概述
拱猪是一种在中国及海外华人社区流行的牌类游戏,通常由四个人参与,使用去掉大小王的扑克牌进行。游戏的目标是在每一轮中尽可能多地获得正分或避免负分。当某人的得分达到正一千分或负一千分时,游戏结束,得分超过或低于这个分数的玩家被视为胜利或失败。
二、拱猪术语解释
1. 花色:扑克牌分为四种花色,每种花色有13张牌。花色包括黑桃、红桃、草花和方片。
2. 猪:黑桃Q被称为猪。
3. 猪牌:所有黑桃花色的牌统称为猪牌。
4. 红分:所有红桃牌均为分牌,称为红分。
5. 变压器:草花10被称为变压器,也称为番、加倍、翻子。得到草花10的玩家,如果又得到了分牌,则其分牌需加倍计算;如果没有得到分牌,则单张草花10以分数形式计分。
6. 变压器牌:所有草花花色的牌统称为变压器牌。
7. 羊:方片J被称为羊。
8. 羊牌:所有方片花色的牌统称为羊牌。
9. 拱猪:在黑桃Q尚未出现的情况下,主动出小于黑桃Q的猪牌称为拱猪。
10. 分红:在许多红分尚未出现的情况下,主动出红桃(通常指较小的红桃)称为分红。
11. 攻变:在草花10尚未出现的情况下,主动出小于草花10的变牌称为攻变。
12. 牵羊:在方片J尚未出现的情况下,主动出大于方片J的羊牌称为牵羊。
13. 放羊:在方片J尚未出现的情况下,主动出小于方片J的羊牌称为放羊。
14. 全红:指一家在一副牌中收齐了全部13张红桃。
15. 猪羊满圈:指一家在一副牌中收齐了猪、羊、变压器和全部13张红桃。
16. 上家:位于本家左方的对手称为上家。
17. 下家:位于本家右方的对手称为下家。
18. 对家:坐在本家对面的对手称为对家。
19. 一手牌:指一副牌中一家所抓得的全部13张牌。
20. 一副牌:指四家从抓第一张牌开始到各自打完一手牌并计分结束的全过程。
21. 全副牌:指一副牌中四家所抓得的全部52张牌。
22. 第1副牌:指比赛中编号为“1”的那副牌。
23. 第一副牌:指比赛中最先打的那副牌。
24. 座拆亏次:指四位牌手在比赛中所坐位置的方向。
25. 圈:四家按序各出一张牌称为出一圈。
26. 局:比赛中双方累计每副牌的得分至一方满负1000分或正1000分时为一局。
27. 盘:在计副制队式赛中,双方按规定打一定的副数为一盘。
28. 轮:比赛中两队(对)交锋一次为赛一轮。
29. 节:一轮比赛赛的副数较多或赛的时间较长时,该轮比赛可分若干节进行。
30. 圈:当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。
31. 明:亮出猪、羊、变压器或红桃A给其他拱猪选手看,明牌时该牌分值乘以二。
32. 首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃A并明,首明时该牌的分值乘以四。
33. 垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。
34. 断门:没有某种花色了。
35. 定:出的牌是本轮最大的,即下一轮第一个出牌。
36. 调:连续多次出某一花色的小牌,让某张牌出掉。
37. 放:使劲出一种花色。
38. 收:刻意用“圈”去得某张牌。
39. 自得:自己得自己原本有的某张分牌(此项中“分牌”专指猪、羊、变压器、红桃A)。自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上乘以二。
40. 首引:在一轮牌中先出牌的人。
41. 天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。
42. 当猪分:当猪的分数,通常为-1000分。
43. 胜利分:胜利的分数,通常为1000分。
44. 当猪:即失败。
45. 罚分:在一局比赛中违反纪律时在最后得分中添加的分数。
三、拱猪分牌规则
黑桃Q、方块J、梅花10及全部红桃牌张有分值,称为“分牌”,其余的牌没有分值。
四、拱猪游戏流程
1. 洗牌和切牌:第一轮由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。
2. 发牌、抓牌或拿牌:牌必须按逆时针顺序分发到每个玩家手中。
3. 整理与校验:把拿到的牌按花色、大小照顺序放置好,并验证牌的数量是否正确。
4. 明牌:如果有猪、羊、变压器和红桃A,则可以明牌。明过的牌分数在原基础上乘以二。
5. 出牌与跟牌:一次只能出一张牌,领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色时必须跟出。
6. 计算得分:每一轮结束后,每家累加得分。
五、拱猪技巧
1. 收全红:不要直接出大红桃,开始的几圈,尽量不上手红桃。
2. 破红:如果一家连续出大牌,此家的意图收全红。
3. 关于猪:如果手中的猪牌很少,且有猪或猪圈,则需要不领出黑桃。
4. 关于羊:羊牌少时不要明羊也不要放羊。
5. 关于变压器:变压器是一把双刃剑。
6. 审牌:拿到牌之后要先审牌,制定计划。
7. 剥光战术:剥光就是把对方的某一种花色的牌通过自己不断出牌而消耗光。
8. 投入战术:投入战术就是把困难最终交给对手。
9. 树立花色套:手中有某一种长套花色,在别人都没有该花色时,此花色牌全是大牌了。
10. 紧逼战术:紧逼战术在破坏对手全红或全收时往往有奇效。
11. 自然跟牌法:按照自然跟牌法跟牌。
12. 首引出牌选择的牌张和之后几圈的出牌的行牌路线:根据牌型制定行牌路线。
13. 援助:上家第一圈出羊牌,如果下家没有羊圈,则第四个出牌者很可能会自得羊。
14. 关于断门:自然地断门,要做到不露声色。
15. 制定牌局目标:一轮牌,需要有目标。
16. 拱猪的协作与对抗:虽然拱猪普遍是四个人各自单打独斗,但在某些特殊情况出现时,就要相互协作。
17. 关于明牌:通常认为,明什么,其相应花色的牌就要多一些。
六、网络拱猪特殊规则和操作方法
1. 在一副牌的4张中如果有3张已经亮过,则第4张自动亮出来。
2. 由于是在网上,则洗牌、发牌、校验、算分、记录等流程都由计算机完成。
3. 得分计算:一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使四家人得分之和为0,并将其作为玩家的最后得分。
4. 两副牌规则:使用两副牌,去掉大小王一共104张,由系统随机发给4个玩家。亮牌规则、出牌规则与一副牌相同。